École Divination ;
Niveau Dru 1,
Psy 1,
Rôd 1
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée longue (120 m + 12 m/
niveau) (80
c + 8
c/
niveau)
Zone émanation en forme de cône
Durée concentration, jusqu'à 10 minutes/
niveau (T)
Jet de sauvegarde aucun ;
Résistance à la magie non
Grâce à
détection des aberrations, le lanceur de sorts peut détecter les créatures de
type aberration dans un cône en face de lui. Le personnage doit penser à la créature de
type aberration qu’il recherche au moment de l’incantation puis peut en changer par la suite (à raison d’une fois par
round). Les informations que le sort révèle dépendent du temps que le personnage passe à étudier la zone et à se concentrer sur une créature de
type aberration spécifique :
Premier
round : présence ou absence de créatures de
type aberration recherchées dans la
zone d’effet.
Deuxième
round : nombre de créatures de
type aberration recherchées dans la
zone d’effet, ainsi que l’état de l’individu ou du spécimen le plus sain.
Troisième
round : état de toutes les créatures de
type aberration recherchées présentes dans la
zone d’effet. Si l’une d’elle se trouve hors du champ de vision du lanceur de sort, le sort révèle la direction dans laquelle elle se trouve mais pas la distance à laquelle elle se situe.
État. Dans le cadre des informations fournies par ce sort, les états des créatures de
type aberration recherchées sont décrits comme suit.
- Normal : pas de maladie, au moins 90 % de son maximum de points de vie.
- Correct : 30 % à 90 % de son maximum de points de vie.
- Faible : moins de 30 % de son maximum de points de vie, malade ou souffrant d’une blessure handicapante.
- Rachitique : 0 point de vie ou moins, affecté par une maladie qui réduit une de ses valeurs de caractéristique à 5 ou moins ou estropié.
Si l’état d’une créature de
type aberration correspond à plusieurs de ces catégories, le sort indique la plus grave d’entre elles.
Le personnage peut pivoter pour examiner une nouvelle zone chaque
round. Le sort fonctionne à travers les barrières si celles-ci ne sont pas trop épaisses : il est bloqué par 30 cm de pierre, 2,5 cm de métal, une mince feuille de plomb ou 90 cm de bois ou de terre.