École Illusion (
hallucination) ;
Niveau Bard 2,
Con 2,
ConU 2,
Hyp 2,
Ens/
Mag 2,
Méd 2,
Occ 2,
Psy 2,
Spi 2
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible 1 créature ou 1 objet ne dépassant pas 3 m de côté
Durée 1 heure/
niveau
Jet de sauvegarde Volonté,
annule ;
Résistance à la magie non
Cette
illusion permet d’abuser les sorts de
Divination détectant les auras (
détection de la magie,
détection du Mal,
détection du mensonge, etc.). Au moment de l’incantation, le personnage choisit un leurre (être vivant ou objet) se trouvant dans les limites de portée indiquée. Tant que dure
détection faussée, tout sort de détection lancé sur le sujet fonctionne comme s’il avait été jeté sur le leurre (sauf si le lanceur de sorts réussit un jet de
Volonté, auquel cas le sort fonctionne normalement). Par exemple, un
magicien se choisissant pour sujet et prenant un arbre tout proche pour leurre communiquera des informations totalement erronées sur sa personne : il n’est pas mauvais, ne ment pas, n’est pas magique, son
alignement est neutre, etc. Ce sort n’affecte pas les autres sortes de
Divination (
augure,
clairaudience/clairvoyance,
détection de pensées, etc.).