École Transmutation ;
Niveau Bard 2,
Ens/
Mag 2,
Occ 2,
Sor 2
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible une écharpe
Durée 1
round/
niveau
Jet de sauvegarde non ;
Résistance à la magie non
Le personnage imprègne une écharpe ordinaire (ou un vêtement similaire) avec la force de l’acier, sans pour autant modifier son poids ou sa souplesse. À chaque
round, il peut, à son tour, utiliser l’écharpe pour se défendre (il gagne un bonus de bouclier de +2 à la
CA) ou pour attaquer comme si l’écharpe était un
fouet.