École Divination ;
Niveau Bard 3,
Inq 3,
Psy 4
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible le lanceur de sorts plus une créature consentante par trois
niveaux qui doivent être distantes de moins de 9 m (6
c) les unes des autres
Durée 1 minute/
niveau
Jet de sauvegarde aucun ;
Résistance à la magie non
Le personnage choisit un unique
don de travail en équipe en sa possession. Il forge alors un lien avec ses alliés, ce qui leur permet de bénéficier de ce don même s'ils ne le possèdent pas. Le personnage doit appartenir à un groupe qui répond aux conditions demandées pour activer le bonus, s'il veut que ses alliés en profitent. Par exemple, deux alliés qui prennent un
orque en tenailles ne bénéficieront d'aucun avantage lié au don
Grande tenaille du personnage, mais s'il prend l'
orque en tenailles avec un allié, ce dernier profite du bonus. Le positionnement et les actions des alliés doivent tout de même remplir les conditions requises par le
don de travail en équipe pour recevoir le bonus.