Le personnage exploite le potentiel du matériau spécial de son armure.Catégorie. combat,
maîtrise d’armureConditions. BBA +6 ou
guerrier de niveau 4, capacité de classe
entrainement aux armures.
Avantage. Lorsque le personnage porte une armure fabriquée à partir d’un des matériaux listés ci-dessous, il peut utiliser la capacité associée à ce matériau deux fois par jour (sauf indication contraire).
- Peau de dragon. Par une action immédiate lorsque le personnage subit des dégâts d’énergie destructive du même type que celui auquel l’armure en peau de dragon est immunisée, il réduit les dégâts subis de 10.
Astuce martiale (règles)
Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance pour utiliser la capacité d’un matériau spécial, même si son armure n’en est pas constituée. Cette utilisation est décomptée du nombre de capacités quotidiennes offert par ce don.