Quand le personnage fait une attaque à distance alors qu’il est menacé, il peut pousser son adversaire à croire qu’il lui laisse une ouverture. Catégorie. combatConditions. Dex 13,
Esquive,
Lanceur à courte distance ou
Maîtrise du tir à bout portant,
Arme de prédilection pour l’arme à distance choisie
Avantage. Le personnage choisit une arme de jet ou à projectile. Quand il fait une attaque à distance avec elle, il peut provoquer volontairement une
attaque d’opportunité de la part d’un ou plusieurs adversaires qui le menacent. Il gagne un bonus d’esquive de +4 à la
CA contre eux. Si l’une de ces attaques rate le personnage, son auteur perd son bonus de
Dextérité à la
CA contre le personnage jusqu’à la fin du tour de ce dernier.
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage utilise ce don, il peut dépenser 5 points d’endurance pour effectuer une
attaque d’opportunité contre un adversaire qui l’a raté lors de l’attaque provoquée (après avoir perdu son bonus de
Dextérité à la
CA contre lui).