Les attaques du personnage affligent ses ennemis de la fatigue implacable d’une tempête hivernale.Catégorie. combatConditions. Magie de la nature ou capacité à lancer
des sorts de
druide ou de
rôdeur ;
Frappe décisive, 5 rangs en
Connaissances (nature).
Avantage. Chaque jour, un nombre de fois égal à son modificateur de
Sagesse (1 au minimum), le personnage sape la force de son adversaire quand il utilise
Frappe décisive (ou
Science de la frappe décisive ou
Frappe décisive supérieure). La créature touchée doit réussir un jet de
Vigueur (
DD = 10 + 1/2 niveau du personnage + modificateur de
Sagesse du personnage) pour ne pas être
fatiguée pendant un nombre de rounds égal au modificateur de
Sagesse du personnage (1 au minimum). Le personnage peut choisir d’utiliser ce pouvoir par une
action libre après qu’il a touché sa cible avec son attaque. Il s’agit d’un
pouvoir surnaturel.
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage utilise ce don, il peut dépenser jusqu’à 5 points d’endurance pour augmenter le
DD de l’effet d’un montant égal au nombre de points d’endurance dépensés.