École Divination [
malédiction] ;
Niveau Antipal 2,
Bard 2,
Ens/
Mag 3,
Hyp 2,
Inq 2,
Psy 2,
Sor 3
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, M (une page arrachée d'un livre)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cibles une créature
Durée permanente
Jet de sauvegarde Volonté, annule ;
Résistance à la magie oui
Le personnage met à nu non seulement l'esprit de la cible, mais aussi son histoire. La cible subit un malus de -2 aux
jets de sauvegarde contre les
divinations, et les tests de
Diplomatie visant à recueillir des informations sur elle bénéficient d'un bonus égal à la moitié du
niveau de lanceur de sorts du personnage (maximum +10).