Source : Bestiaire p.204
"Lycanthrope" est un archétype hérité (pour les lycanthropes naturels) ou acquis (pour les lycanthropes infectés) qui peut être ajouté à n'importe quel
humanoïde.
FP. Égal à celui de la créature de base ou de l'animal de base (le plus élevé des deux) +1.
Taille et type. La créature de base gagne le sous-type "
métamorphe". Le lycanthrope acquiert certaines caractéristiques de l'animal de base, qui doit appartenir à une catégorie de taille égale, à un cran près, à celle de la créature de base. La forme hybride du lycanthrope appartient à la catégorie de taille la plus grande entre celle de la créature de base et celle de l'animal de base.
CA. Sous forme hybride ou animales le lycanthrope bénéficie du bonus d'armure naturelle de l'animal de base +2.
Capacités défensives. Un lycanthrope naturel gagne une
RD 10/argent lorsqu'il est sous forme animale ou hybride. Un lycanthrope infecté gagne une
RD 5/argent lorsqu'il est sous forme animal ou hybride.
Vitesse. La même que celle de la créature ou de l'animal de base, selon la forme que le lycanthrope utilise. Les hybrides utilisent la vitesse de la créature de base.
Corps à corps. Le lycanthrope gagne les attaques naturelles de l'animal de base lorsqu'il est sous forme animale ou hybride.
Attaques spéciales. Le lycanthrope conserve toutes les attaques spéciales, les particularités et les capacités spéciales de la créature de base. Lorsqu'il est sous forme hybride ou animale, il gagne les attaques spéciales, les particularités et les capacités spéciales de l'animal de base. Le lycanthrope reçoit également les capacités de
vision nocturne et d'
odorat en plus des trois suivantes :
Changement de forme (Sur). Tous les lycanthropes possèdent trois formes : une forme humanoïde, une forme animale et une forme hybride. L'équipement du lycanthrope se fond dans son corps lorsqu'il adopte une forme animale, sauf pour les formes humanoïde et hybride. Un lycanthrope naturel peut passer d'une forme à l'autre par une
action de mouvement. Un lycanthrope infecté peut prendre une forme animale ou hybride par une
action complexe s'il réussit un test de
Constitution de
DD 20. Les nuits où la pleine lune est visible, un lycanthrope infecté gagne un bonus de moral de +5 aux tests de
Constitution pour adopter une forme animale ou hybride et un malus de -5 pour adopter sa forme humanoïde. Un lycanthrope infecté reprend automatiquement sa forme humanoïde dès que le soleil se lève ou après 8 heures de sommeil. Une fois tué, un lycanthrope reprend également sa forme humanoïde, mais il reste mort. Les autres règles relatives à cette capacité naturelle se trouvent dans la section "
changement de forme".
Empathie lycanthropique (Ext). Quelle que soit la forme adoptée, un lycanthrope naturel peut communiquer et partager des sentiments avec les animaux apparentés à sa forme animale. Il peut utiliser la compétence de
Diplomatie pour modifier leur attitude et reçoit même un bonus racial de +4 à ce test. Les lycanthrope infectés gagnent cette capacités uniquement lorsqu'ils sont sous forme animale ou hybride.
Transmission de la lycanthropie (Sur). La morsure d'un lycanthrope naturel sous forme animale ou hybride peut infecter une cible humanoïde avec la lycanthropie (
Vigueur DD 15 pour annuler). S'il y a plus d'une catégorie de différence entre la taille de la victime et celle du lycanthrope, cette capacité n'a aucun effet.
Caractéristiques. Sag +2, Cha -2 pour toutes les formes ; For +2, Con +2 pour les formes hybrides et animales. Les lycanthropes ont des sens affutés mais ne contrôlent pas entièrement leurs émotions et leurs instincts animaux. En plus de ces ajustements aux caractéristiques de la créature de base, les valeurs des caractéristiques du lycanthrope changent lorsqu'il adopte une forme hybride ou animale. Sous forme humanoïde, il conserve les caractéristiques de la créature de base. Lorsqu'il est sous forme animale ou hybride, chacune de ses caractéristiques adopte la valeur la plus grande entre celle de la créature de base et celle de l'animal de base.