Le personnage maîtrise l’art de lancer des sorts en armure.Catégorie. combatConditions. Port des armures intermédiaires,
Port de l’armure magique, lanceur de sorts de niveau 7.
Avantage. Par une
action rapide, le personnage réduit les risques d’
échec des sorts dus à l’armure de 20% pour tout sort lancé au cours de ce
round. Ce bonus remplace celui accordé par le
Port de l’armure magique et ne se cumule pas avec lui.
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage lance un sort alors qu’il porte une armure, il peut dépenser 1 point d’endurance pour activer la Maîtrise de l’armure magique par une
action libre ou dépenser un nombre de points d’endurance égal au niveau du sort (1 au minimum) pour ignorer entièrement les risques d’échec du sort dus à l’armure lors de cette incantation seulement.