École Transmutation [
sonore] ;
Niveau Bard 5,
Ens/
Mag 7,
Psy 7
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V
Portée moyenne (30 m + 3 m/
niveau) (20
c + 2
c/
niveau)
Cible une créature
Durée 3
rounds
Jet de sauvegarde Vigueur partielle ;
Résistance à la magie oui
Le personnage prononce un terrible mot de pouvoir qui envoie des vibrations potentiellement mortelles dans une cible choisie. Cette dernière doit réussir un
jet de sauvegarde par
round, à son tour, et l’effet se renforce à chaque échec. Au premier
round, la cible subit 5d6 points de dégâts sonores et elle est
chancelante pendant 1
round.
Jet de sauvegarde 1/2 dégâts, annule le
chancellement. Au deuxième
round, la cible reçoit 5d6 points de dégâts sonores et elle est
étourdie pour 1
round.
Jet de sauvegarde 1/2 dégâts, annule l’
étourdissement. Au troisième
round, la cible subit 10d6 points de dégâts sonores et elle est
étourdie pendant 1d4+1
rounds.
Jet de sauvegarde 1/2 dégâts, annule l’
étourdissement. La parole résonnante n’a plus d’effet après le troisième round, même si on prolonge son effet.
Mythique
Les dégâts infligés s’élèvent à 8d6 points de dégâts lors du premier et deuxième rounds et 15d6 points le troisième round. La cible subit un malus de -4 aux jets de sauvegarde contre les effets de son.