École Invocation [
obscurité] ;
Niveau Bard 2,
Ens/
Mag 2,
San 2
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, M (poussière de charbon)
Portée intermédiaire (30 m + 3 m/
niveau) (20
c + 2
c/
niveau)
Cible créatures et objets dans une étendue de 3 mètres (2
c)
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Vigueur pour
annuler (
fatigue seulement) ;
Résistance à la magie non
Une pluie de particules noires iridescentes s'accroche aux torches, aux lanternes, aux bâtons éclairants et aux sources de lumière ordinaire similaires et les éteint. Elle dissipe également tout sort de
niveau 2 ou moins qui possède le descriptif
lumière (comme une
dissipation de la magie). Les créatures qui se trouvent dans la zone doivent faire un test de
Vigueur ou être
fatiguées.
Mythique
Une créature qui rate son jet de
Vigueur contre ce sort doit également réussir un jet de
Volonté contre le même
DD pour ne pas s’endormir (comme avec le sort
sommeil). Les créatures qui réussissent ce jet de sauvegarde sont simplement somnolentes (comme avec le sort
berceuse).
Amplifié. Si le personnage dépense deux utilisations de
pouvoir mythique, ajoutez la moitié de son
grade au niveau des sorts de lumière que la
poussière du crépuscule mythique dissipe.