Les créatures dotées de cette capacité sécrètent une substance huileuse que quasiment toutes les autres créatures trouvent répugnante. Toutes les créatures vivantes (à l’exception de celles qui disposent également de la capacité spéciale de puanteur) situées dans un rayon de 9 m (6
c) doivent réussir un jet de
Vigueur (le
DD est égal à 10 + la moitié du nombre de DV raciaux de la créature qui pue + son bonus de
Constitution ; la valeur exacte est indiquée dans la description) ou être incommodées, ce qui se traduit par l’état préjudiciable «
fiévreux ». Cet état persiste pendant une durée précisée dans la description. Les victimes qui réussissent leur
jet de sauvegarde sont immunisées contre la puanteur de la créature en question pendant 24 heures. Un sort de
ralentissement du poison ou de
neutralisation du poison permet de libérer une victime de l’état préjudiciable «
fiévreux ». La puanteur n’affecte pas les créatures immunisées contre le
poison ou qui bénéficient d’une résistance au poison pouvant appliquer leur bonus de résistance au
jet de sauvegarde.
Format : puanteur (DD 15, 10 rounds).
Emplacement : Aura.