Le personnage est capable de réagir rapidement aux attaques.Catégorie : combat,
maîtrise d'armureConditions. BBA +6 ou
guerrier de niveau 4, capacité de classe
entrainement aux armures, formation au port des armures intermédiaires
Avantage. Une fois par round, quand une créature touche le personnage avec une
attaque d’opportunité, il peut dépenser une de ses
attaques d’opportunité pour effectuer un
pas de placement. Le personnage peut utiliser cette capacité même si il a déjà effectué un
pas de placement.
Astuce martiale (règles)
Le personnage peut dépenser 3 points d’endurance pour utiliser cette capacité même si une
attaque d’opportunité effectuée contre lui échoue.