Le personnage maîtrise si bien le mélange entre équilibre et élan qu’il parvient à faire tomber les géants à mains nues. Catégorie. combatConditions. Sag 13,
nain ou
gnome, entraînement défensif (trait racial),
École de l’enfant de la terre,
Science du croc-en-jambe,
Science du combat à mains nues, 6 rangs en
Acrobaties Avantage. Le personnage peut renverser une créature de
sous-type géant de taille TG au maximum. Tant qu’il utilise l’
École de l’enfant de la terre, il ajoute son bonus de
Sagesse aux tests de
manœuvres offensives pour faire
tomber une créature de sous-type géant. Il ajoute ce même bonus aux
jets d’attaque pour confirmer un
coup critique contre ces créatures.
Normal. Le personnage peut seulement renverser les adversaires d’une catégorie de taille de plus que lui, au maximum.
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage réussit un
croc-en-jambe contre une créature de sous-type
géant, il peut dépenser 3 points d’endurance pour lui infliger en plus 2d6 points de dégâts de chute.