École Invocation (
téléportation) ;
Niveau Bard 3,
Hyp 3
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible une créature vivante
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté pour
annuler ;
Résistance à la magie oui
Le personnage téléporte sa cible dans une case visible qui se situe à moins de 9 mètres (6
c) de celle-ci. Cette destination doit se trouver sur un terrain solide et la téléportation ne peut pas se terminer dans une case d'une nature dangereuse pour la créature téléportée.