Le personnage n’a aucun mal à traverser la mêlée.Catégorie. combatConditions. Dex 13,
Esquive.
Avantage. Le personnage bénéficie d’un bonus d’esquive de +4 à la
CA contre les
attaques d’opportunité déclenchées par un déplacement dans un
espace contrôlé (ou lorsqu’il en sort). Il perd automatiquement ce bonus s’il perd son bonus de Dextérité à la
CA.
Contrairement à la plupart des bonus, le bonus d’esquive est cumulatif.
Astuce martiale (règles)
Le personnage double le bonus d’esquive à la
CA conféré par l’
astuce martiale d’Esquive contre les
attaques d’opportunité provoquées par son déplacement. Il peut utilise l’astuce martiale de l’Esquive même s’il ne possède pas ce don.
Version mythique
Le personnage a perfectionné son aptitude à se faufiler sur le champ de bataille en utilisant ses capacités de déplacement pour pousser son Avantage. Condition. Souplesse du serpent
Avantage. Lorsqu’il utilise Souplesse du serpent, le personnage gagne un bonus d’esquive de +6 à la CA à la place du bonus normal de +4. De plus, une fois par round lorsqu’une attaque d’opportunité provoquée par son déplacement le rate, il peut se déplacer de 1,50 mètre par une
action libre. Ce déplacement n’est pas compté dans la distance totale que le personnage parcourt durant le round en cours, mais il provoque tout de même des attaques d’opportunité.