École Nécromancie ;
Niveau Antipal 2,
Cham 2,
Dru 1,
Ens/
Mag 2,
Prê 1,
San 1,
Sor 2
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible une créature vivante touchée
Durée 1
round/
niveau
Jet de sauvegarde Volonté, annule ;
Résistance à la magie oui
Ce sort provoque un abondant saignement de toutes les blessures existantes de la cible. Si le total actuel de ses
points de vie est en-dessous de son maximum, le sortilège lui fait subir 1 point de dégâts de
saignement à chaque
round et elle est
épuisée pour toute la durée du sort. Un test de
Premiers secours DD 15 réussi ou n’importe quel sort guérissant des points de vie en annule les effets de ce sort.