Source : Bestiaire 2 p.293
PX 6 400
Créature magique de taille TG, N
Init +6 ;
Sens vision aveugle 36 m (24
c) ;
Perception +18
Défense
CA 23, contact 11, pris au dépourvu 20 (Dex +2, esquive +1, naturelle +12, taille -2)
pv 114 (12d10+48)
Réf +12, Vig +12, Vol +8
Immunités attaques de regard, attaques dépendantes de la vision, effets et illusions visuels, son
Faiblesses aveugle
Attaque
VD 6 m (4
c), vol 18 m (12
c) (moyenne)
Corps à corps morsure, +17 (2d6+7) et 2 griffes, +17 (1d8+7)
Distance lance sonique, +12 contact à distance (8d6 son)
Espace 4,5 m (3
c) ;
Allonge 3 m (2
c)
Attaques spéciales explosion
Caractéristiques
For 24, Dex 14, Con 18, Int 7, Sag 15, Cha 11
BBA +12,
BMO +21,
DMD 34 (38 contre
croc-en-jambe
)
Compétences Perception +18,
Vol +7
Modificateurs raciaux +4 en
Perception
Langues draconique
Écologie
Environnement déserts/collines/montagnes tempérés
Organisation sociale solitaire, couple ou portée (3-6)
Trésor fortuit
Pouvoirs spéciaux
Aveugle (Ext). Un yrthak ne voit et ne perçoit ce qui l’entoure qu’à travers sa capacité de
vision aveugle basée sur les mouvements et les bruits. Il est aveugle à tout ce qui se passe à plus de 36 mètres (24
c) de lui. Un yrthak sourd fonctionne comme s’il était aveugle, même contre les ennemis adjacents. Il peut tout de même d’attaquer les cibles qui se trouvent à côté de lui, mais celles-ci bénéficient d’un
camouflage (20% de chances d’échec) à cause de sa vue réduite. Les yrthaks sont immunisés contre tous les effets et toutes les attaques dépendant de la vue, y compris les attaques de regard.
Explosion (Ext). Par une
action simple, un yrthak peut diriger sa lance sonique vers le sol, un gros rocher, un mur de pierre ou un objet non magique similaire situé dans un rayon de 18 mètres (12
c) et ainsi créer une explosion. Cette attaque inflige 2d6 points de dégâts de type perforant à toutes les créatures situées dans un rayon de 3 mètres (2
c) autour du centre de l’effet.
Lance sonique (Ext). Une fois par
round, un yrthak peut concentrer de l’énergie sonique en un rayon de 18 mètres (12
c) qui inflige 8d6 points de dégâts de son à une cible.