École Transmutation (voir description) ;
Niveau Inq 2,
Prê 2
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, FD
Portée contact
Effet arme touchée ou 50 projectiles devant être en contact les uns avec les autres au moment de l’incantation
Durée 1 minute/
niveau
Jet de sauvegarde Volonté,
annule (
inoffensif, objet) ;
Résistance à la magie Oui (
inoffensif, objet)
Ce sort rend une arme Bonne, Chaotique, Loyale ou Mauvaise, au choix du
prêtre. Une arme dotée d’un
alignement ne tient pas compte de la
réduction des dégâts de certaines créatures, généralement les
Extérieurs d’
alignement opposé. Ce sort n’a aucun effet s’il est jeté sur une arme déjà dotée d’un
alignement.
Il est impossible de jeter ce sort sur une
arme naturelle, comme des poings. Quand le
prêtre rend une arme Bonne, Chaotique, Loyale ou Mauvaise, le sort est respectivement considéré comme
Bon,
Chaotique,
Loyal ou
Mauvais.