École Abjuration ;
Niveau Ens/
Mag 9,
Psy 9
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible créature touchée
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté,
annule (voir description) ;
Résistance à la magie oui
Lorsque le lanceur de sort touche une créature à la fin de l’incantation, la cible se retrouve emprisonnée dans une petite sphère loin sous la surface du sol et maintenue dans un état d’
animation suspendue similaire à celui engendré par le sort du même nom. Elle y reste jusqu’à ce qu’un sort de
délivrance soit lancé à l’endroit où elle a été emprisonnée. Des recherches effectuées à l’aide d’une
boule de cristal ou d’un sort de
localisation d’objet ne révèlent pas qu’une créature a été emprisonnée, mais
localisation suprême l’indique. Un
souhait ou un
miracle ne suffit pas à libérer l’individu emprisonné mais permet de connaître l’endroit où l’
emprisonnement a eu lieu. Si le lanceur du sort connaît le nom de sa victime et certains détails de sa vie, elle subit un malus de -4 au
jet de sauvegarde.