École Enchantement (
coercition) [
effet mental] ;
Niveau Psy 2
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible 1 créature
Durée concentration + 1
round
Jet de sauvegarde Volonté annule ;
Résistance à la magie oui
Le personnage envahit l’esprit de la créature avec sa présence psychique et isole certaines parties de cet esprit, l’empêchant de fonctionner de manière cohérente. La cible est
confuse aussi longtemps que le personnage se concentre sur elle plus 1
round. Un jet de
Volonté réussi annule cet effet.