École Évocation [
bien,
son] ;
Niveau Inq 6,
Prê 7
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V
Portée 12 m
Zone d'effet créatures non-Bonnes situées dans une étendue de 12 m de rayon centrée sur le prêtre
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté, partiel ;
Résistance à la magie oui
Les créatures d’alignement autre que Bon entendant la parole sacrée sont affectées en fonction du nombre de leurs DV :
Ces effets sont cumulatifs et simultanés. Un jet de
Volonté réussit permet de
réduire ou d’annuler les effets néfastes. Les créatures affectées par plusieurs effets ne font qu’un
jet de sauvegarde qu’elles appliquent à tous.
Assourdissement : la créature est
assourdie pendant 1d4
rounds.
Jet de sauvegarde pour
annuler.
Cécité : la créature est
aveuglée pendant 2d4
rounds.
Jet de sauvegarde pour réduire la durée de cécité à 1d4
rounds.
Paralysie : la créature est
paralysée et
sans défense pendant 1d10 minutes.
Jet de sauvegarde pour réduire la paralysie à 1
round.
Mort : la créature meurt sur-le-champ. S’il s’agit d’un
mort-vivant, celui-ci est détruit.
Jet de sauvegarde pour
annuler. En cas de succès, la créature subit 3d6 points de dégâts +1 par
niveau de lanceur de sorts (25 au maximum).
De plus, si le
prêtre prononce l’incantation dans son plan d’origine, toutes les créatures extraplanaires d’
alignement autre que Bon comprises dans la
zone d’effet sont immédiatement renvoyées dans leur plan d’origine. Une fois bannies de la sorte, elles ne peuvent pas revenir avant vingt-quatre heures. Cet effet se produit même si les entités n’entendent pas la
parole Sacrée. Pour annuler le bannissement, elles doivent réussir un jet de
Volonté (avec un malus de -4).
Les créatures dont le nombre de
DV est supérieur au
niveau de lanceur de sorts du
prêtre sont
immunisées contre
parole sacrée.
Mythique
Lorsque le personnage détermine les effets du sort sur des créatures
non-mythiques, ajoutez son
grade à son
niveau de lanceur de sorts. Les créatures non-Bonnes qui ratent leur jet de sauvegarde subissent également un malus de -4 aux jets d’attaque et de sauvegarde et leur résistance à la magie diminue de 5 points tant que persistent les autres effets du sort.