École Nécromancie ;
Niveau Cham 9,
Ens/
Mag 9,
Prê 9
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Effet rayon d’énergie négative
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Vigueur,
partiel (voir la description d’
énergie négative)
Le lanceur de sorts tend un doigt et un rayon d’énergie négative en jaillit, annihilant la force vitale de toute créature vivante touchée. Il doit effectuer une
attaque de contact à distance. En cas de succès, la cible acquiert 2d4
niveaux négatifs temporaires (voir la section "
Capacités Spéciales"). Les
niveaux négatifs se cumulent.
Vingt-quatre heures après avoir été affecté par le sort, le sujet doit effectuer un jet de
Vigueur (contre le
DD du sort) par
niveau négatif acquis. A chaque
jet de sauvegarde réussi, un
niveau négatif disparaît sans plus de conséquences. En cas d’échec, le
niveau négatif devient permanent.
Si le rayon touche un
mort-vivant, ce dernier gagne 2d4x5
points de vie temporaires pendant une heure.