École Nécromancie ;
Niveau Ens/
Mag 5,
Occ 5,
Psy 5,
Sor 5,
Spi 5
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, M (une fiole contenant une bouffée de souffle du lanceur de sort)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible une créature vivante
Durée 3
rounds
Jet de sauvegarde Vigueur partiel ;
Résistance à la magie oui
Ce sort extrait l'air contenu dans les poumons de la cible et la fait rapidement suffoquer. La cible peut tenter un jet de
Vigueur pour résister aux effets du sort. Si elle réussit, elle est juste
chancelante pendant 1
round alors qu'elle reprend son souffle. Si elle échoue elle se met immédiatement à suffoquer. Au prochain tour de la cible, elle est réduite à 0 point de vie et tombe
inconsciente. Un
round après, elle passe à -1 point de vie et
agonise. Elle meurt au
round suivant. À chaque
round, la cible peut retarder les effets du sort si elle réussit un jet de
Vigueur, mais le sort l'affecte tout de même pour 3
rounds et, à chaque fois qu'elle rate un
jet de sauvegarde, la cible se rapproche un peu plus de la suffocation. Ce sort affecte seulement les créatures qui doivent respirer. Il est impossible de vaincre les effets de ce sort en retenant sa respiration : si la victime rate le premier
jet de sauvegarde, l'air s'échappe de ses poumons.