Types de monstres
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Sous-types
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Source : Bestiaire p.311
Ce type rassemble les créatures végétales. Notes que même si elles sont vivantes, les plantes normales telles que celles qui poussent dans les jardins et les champs ne possèdent ni valeur de
Sagesse ni valeur de
Charisme et ne sont pas des créatures mais des objets. Les créatures plantes partagent les attributs suivants.
- Dés de vie : d8.
- BBA égal aux 3/4 du nombre de DV (progression moyenne).
- Jets de sauvegarde forts : Vigueur.
- Points de compétence par DV : 2 + leur modificateur d'Intelligence (au minimum 1). Certaines plantes sont cependant dénuées d'Intelligence et ne gagnent donc ni point de compétence ni don. Compétences de classe : Discrétion, Perception.
Traits
Les plantes possèdent les traits suivants (sauf mention contraire dans leur profil).
- Vision nocturne.
- Immunités contre tous les effets mentaux (charmes, coercitions, effets de moral, mirages et fantasmes).
- Immunité contre la paralysie, le poison, la métamorphose, les effets de sommeil et l’étourdissement.
- Formés uniquement au maniement de leurs armes naturelles.
- Aucune formation en matière de port d'armures.
- Les plantes respirent et mangent mais ne dorment pas.