Le personnage peut lancer des sorts qui, après avoir atteint leur première cible, rebondissent sur d'autres victimes.Catégorie. métamagieConditions. N'importe quel autre don de
métamagie, 20 rangs en
art de la magie.
Avantage. Tout sort qui affecte une seule cible et dont la portée est supérieure à «
contact » peut être démultiplié. Le sort affecte normalement sa cible (dite cible primaire) avant de rebondir vers un nombre de cibles secondaires équivalent au
niveau de lanceur de sorts du personnage. Chaque rebond affecte une cible secondaire donnée. Les cibles secondaires sont déterminées selon la volonté du lanceur de sorts, mais elles doivent toutes se trouver dans un rayon de 9 mètres autour de la cible primaire, aucune créature ne pouvant être visée plus d'une fois. Il est possible de ne pas allouer la totalité des rebonds autorisés.
Si le sort démultiplié inflige des dégâts, chaque cible secondaire encaisse la totalité des dégâts qu'a subis la cible primaire (arrondir à l'entier inférieur) et a droit à un jet de Réflexes contre un DD réduit de 2 points. Pour les sorts n'infligeant pas de dégâts, le DD des
jets de sauvegarde des cibles secondaires est réduit de 4 points. Si, par exemple, un magicien de niveau 10 jette un sort de
frayeur (DD 14) sur un gobelin situé à proximité, il peut désigner jusqu'à dix cibles secondaires (DD 10).
Un sort démultiplié nécessite un
emplacement de sort de trois niveaux de plus que son
niveau réel.