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Depuis la disparition mystérieuse de la famille Rogarvia, le roi-régent Noleski Surtova dirige le Brevoy mais l'équilibre politique est très fragile et l'ombre d'une guerre civile plane sur tout le pays.
Le paysage politique du Brévoy est dominé par
sept grandes maisons nobles dont la plupart sont antérieures à l’arrivée du
Conquérant. Même si une rivalité Ethnique oppose le
Rost (Maison
Lébéda et les
seigneurs d'épée Aldori) et l
'Issie (Maison
Surtova, Maison
Lodovka et la maison
Orlovsky), ses maisons sont prête à tout pour obtenir le pouvoir. Seules les maison
Garess et
Medvyed semblent avoir des motivations autre que la soif de pouvoir, mais il ne faut pas se fier aux apparences.
Dans cet immense jeu politique, la création des territoires comme Urodèle au sein des terres volées, initié par les seigneurs d'épée Aldori est un jouet que chaque puissant veut rallier à sa cause.
Maison Garess
Emblème : Marteau devant un mont enneigé sous un ciel bleu-nuit et son croissant de lune.
Devise : "Aussi fort que la montagne"Description : La maison Garess est installée dans les contreforts des montagnes de Golushkin et possède des liens étroits avec les clans nains de la région.
Personnalités :
Nom | Description | Image |
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Olan Garess | Chef de la famille Garesse (humain), il porte un pendentif très classe. |  |
Marek Garess | Jeune fils d'Olan Garess, il est plus intéressé par la nature et l'histoire que les métaux. |  |
Toval Goolka | Prince de la famille royale naine, allié de la famille Garess. |  |
Kesten Garess | En disgrâce vis-à-vis de sa famille noble, Grand meneur d’homme, actuellement Général du comté d’Urodèle (humain) |  |
Otron Garess | Noble de Restov (humain), possède le charactère d'un nain, antipathique, hautain et xénophobe. |  |
Bilan diplomatique : Le point de vue xénophobe envers les kobolds de la ceinture verte nous a poussé à repousser son offre qui consistait à nous aider à exploiter les minerais précieux de la ceinture verte. Les conséquences sont immédiates, les nains de Restov refusent de traiter avec nous. Bien qu'un de nos dirigeant soit issu de cette maison (Le Général Kestern Garess), nous n'avons pas tenter de renouer contact avec elle.
Statut : hostile.
Maison Lébéda
Emblème : Un cygne devant le soleil levant sur fond bleu azur.
Devise : "La grâce mène au succès"Description : La maison Lébéda contrôle une grande partie des plaines au sud-ouest du lac Reykal, ainsi que le trafic des bateaux du lac.
Personnalités :
Nom | Description | Image |
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Chris Lébéda | Noble de Restov (humaine), Noble hautaine qui a l'air pourtant d'estimer la compagnie de la salamandre bleue |  |
Thias Lébéda | Noble de Restov (humaine), Neveu de Chris Lébéda est en relation avec le seigneur cerf ... avec ou contre la compagnie de la salamandre bleue. |  |
Bilan diplomatique : Avant la création du royaume d'Urodèle, nous nous étions engagé à créer un partenariat avec cette maison.Kriss Lébéda est venu à la cité et nous avons accepté de lui construire une pêcherie au sein de notre royaume et de lui laisser l'exploitation de manière progressive. En contrepartie, nous avons reçu une compensation de financière de 20PC.
Statut : Alliance.
Maison Lodovka
Emblème : Crabe vert sur fond bleu en bas, bande grise en son centre et tour grise sur fond noir en haut.
Devise : "Les eaux sont nos champs"Description : La maison Lodovka qui occupe l’île d’Acuben et le centre de la côte nord est très présente sur le lac des Brumes et des Voiles, et ses membres n’ont jamais abandonné leurs coutumes de marins.
Personnalités :
Nom | Description | Image |
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Ron Lodovka | Noble de Restov (humaine), Joyeux Bon vivant, il ne prend pas les gens de haut, mais à l'air d'un grand manipulateur. |  |
Bilan diplomatique : Avant la création du royaume d'Urodèle, nous nous étions engagés à créer un partenariat avec cette maison.
Ron Lodovka est venu à la cité et nous avons accepté que sa maison créait une cité au bord de la corneille et construise un canal pour contourner les cascades. En contrepartie, nous avons reçu une compensation de financière de 20PC.
Statut : Alliance.
Maison Medvyed
Emblème : Ours dressé sur fond rouge avec des bois de cerf en tête.
Devise : "L’endurance vient à bout de tout"Description : La maison Medvyed, la plus à l’est, possède la majorité de la forêt de Gronzi. Ce sont des gens robustes qui continuent de suivre les « anciennes traditions » et de vénérer la nature.
Personnalités :
Nom | Description | Image |
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Medvyed | Chef de la famille Medvyed. |  |
Daya Medvyed | Belle jeune femme au caractère trempé, elle dispense les convictions de sa famille à propos du respect de nature(humaine) |  |
Bilan diplomatique : Avant la création du royaume d'Urodèle, nous nous étions engagés à créer un partenariat avec cette maison. Daya Medveyed nous a demandé que notre futur royaume respecte la nature et en gage de bonne foi, de construire une chappelle de Gozrey. Or en négociant maladroitement elle nous a quitté en de mauvais termes.
Statut : indifférent.
Maison Orlovsky
Emblème : Aigle noir sur champs d’or.
Devise : "Toujours plus haut"Description : Le nord-est du Brévoy est dirigé par les Orlovsky, une famille qui cherche généralement à rester au-dessus des chamailleries politiques.
Personnalités :
Nom | Description | Image |
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Tristan Orlovsky | Noble de Restov (humain) plutôt sympathique et ouvert d'esprit, il aime néanmoins étaler son savoir. Sous ses airs faussement désintéressés se cache un vrai politicien. |  |
Comtesse Euphémie Orlovsky | fille de poule Orlovsky Elle a épousé Silimitaël pour devenir la comtesse d'Urodèle. |  |
Bilan diplomatique : Suite à un arrangement avant la création d’Urodèle, Silimtaël a épousé une fille Orlovsky. Eufémie Orlovsky est donc devenue la baronne d’Urodèle. En contrepartie, ils se sont engagé a envoyé un instructeur lorsque nous aurons une école de magie.
Statut : amical.
Maison Rogarvia
Emblème : Un dragon avec une tête qui crache du feu et une tenant une épée sur un damier blanc et or.
Devise : "Avec l’épée et la flamme"Description : Depuis la victoire finale de chorale dans la Vallée de Feu, Maison Rogarvia a règnait sur le Brevoy, jusqu'à la récente disparition mystérieuse. Il ne reste plus que des maison affiliée de loin à la famille royale comme la famille Ultragore.
Personnalités :
Nom | Description | Image |
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Prius ULTRAGOR | Noble de Restov (humain) Aimable et proche du peuple, il possède de bons contacts dans les quartiers populaires. |  |
Bilan diplomatique : Prius Ultragore nous avait proposé d’aider la propagande pour le développement d’Urodèle en échange d’un pieds à terre dans notre cité, mais nous avons décliné l’offre.
Statut : indifférent.
Maison Surtova
Emblème : Navire sur une mer bleue et sous un ciel étoilé.
Devise : "La nôtre est la vraie"Description :
La maison Surtova est la plus influente et la plus ancienne du Brévoy. Elle contrôle Port-gelé et une grande partie du nord-ouest du pays.
Personnalités :
Nom | Description | Image |
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Jeyli Surtova | Noble de Restov (humain) Elle porte sur elle les caractéristiques détestables de la famille régnante : elle est hautaine et regarde les autres d'un air supérieur. |  |
Le bossu | Scribe travaillant pour Restov (humain) Hautain, Puant et détestable. qui se réfugie derrière sa famille pour échaper à une juste correction. |  |
Bilan diplomatique : Nous avons refusé leur proposition qui consistait à nous aider à exploiter les mines du royaume en échange de leur fournir un manoir et des terres.
Statut : hostile.
Seigneur d'épée Aldori
Emblème : épée sur fond bleu azur.
Devise : "?"Description :
Cette confrérie guerrière créé par le plus grand épéiste du monde, Sirian Aldori a été presque détruite par Choral le conquérant, notament lors de la bataille de la vallée flamboyante. Les survivants qui n'ont pas fuit vers Mivon, dans les royaumes fluviaux ont lentement reprit une place dans le jeu de pouvoir du Brevoy unifié. Aujourd'hui c'est une force égale à une maison noble dans les plaines du sud-est du Brevoy essentiellement dans la région de Restov.
Personnalités :
Nom | Description | Image |
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Jamandi Aldori | Seigneur des épées (humain) Dirigeant de la guilde guerrière des duelistes Aldori, il en impose pas mal, même si Drakenos l'a pris pour un garde. |  |
Célia Brisecoeur | Haute-épée (humaine) officier des seigneurs des épées Aldori, est la référente de la compagnie de la salamandre bleue au sein de cette organisation. Elle nous a toujours apporté son soutien. |  |
Bilan diplomatique : Ce sont les seigneurs d'épées Aldori qui nous ont donné pour mission de pacifier la ceinture verte et nous ont récompensé en nous confiant la direction de cette nouvelle terre civilisé. En nous ordonnant de nous débarrasser de la menace trolle, ils nous ont rappelé le pouvoir qu'ils ont sur nous. Il est néanmoins dans leur intérêt que nous prospérions.
Statut : Amical.
Maison Tempête
Emblème : Foudre sur une nuit étoilée.
Devise : "?"Description : La maison Tempête est une famille mineure raliée à la maison ?. Elle est composée de mages évocateurs et ont aidé la ville de Restov dans les moments difficile comme l'incident de la brume verte.
Personnalités :
Nom | Description | Image |
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Bron tempête | CLASS="gauche" |Chef de la famille tempête. la salamandre bleue l'ayant aidé à éliminer une entité maléfique qui était sur le point de détruire la famille tempête, il a accepté de rejoindre le gouvernement du comté d'Urodèle. Il y joue le rôle de Grand Magistère.(humain) |  |
Bilan diplomatique : La famille Tempête à une dette envers la salamandre bleue. Bron a sa propre tour de mage à Urodèle et il s'y sent bien ... enfin c'est l'effet ressenti.
Statut : Amical.