P16 Calendrier regroupement

Gozran (avril)
1 Départ du Jenivère du port de Magnimar en direction de Kintargo.(Voyageurs : une femme, un chevalier infernal à la retraite, 2 gnomes (dont Gélick Aberwhinge) et un nain
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9 Arrivée du Jenivère à Kintargo.
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11 Départ du Jenivère du port de Kintargo en direction de Pezzack.
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16 Arrivée du Jenivère à Pezzack.(le chevalier infernal à la retraite quitte le Jenivère)
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19 Départ du Jénivère de Pezzack en direction de Corentyn. (montée à bord de l'homme encapuchonné)
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29 Arrivée du Jénivère à Corentyn.(pointe sud du Chéliax) (descente de l'homme encapuchonné)
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Desnus (mai)
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5 Montée du prisonnier garundais et d'un jeune homme à l'attitude froide
6 Départ du Jénivère de Corentyn en direction d'Ilizmagorti
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18 Arrivée du Jenivère au port d'Ilizmagorti
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20 Départ du Jenivère d'Illizmagort en direction d'Ollo.(montée à bord de la femme rousse et de l'homme au regard froid et cruel)
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28 Arrivée du Jenivère à la petite ville d'Ollo.(enregistrement du Jenivère auprès des pirates pour naviguer dans les eaux des Entraves, débarquement de nombreuses caisses)
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Sarénith (juin)
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4 Départ du Jenivère pour Quent
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7 Arrivée du Jenivère à Quent
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9 Départ du Jenivère pour Port-Péril
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12 Arrivée du Jenivère à Port-Péril.(montée d'une demi-elfe au regard sévère et d'un homme au crane rasé qui semblait venir de beaucoup plus loin que la mer Intérieur)
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15 Départ du Jenivère de Port-Péril pour la Baie-Sanglante
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21 Arrivée du Jenivère au port de Baie-Sanglante
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25 Départ du Jenivère pour Senghor.(montée d'un tianais âgée qui portait à sa ceinture un magnifique katana qui contrastait avec son armure des plus communes et une femme Mwangi portant divers colifichets tribaux.
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Érastus (juillet)
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2 Arrivée du Jenivère à Senghor.(descente du petit homme au regard froid)
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5 Départ du Jenivère de Senghor pour la destination finale d'Éléder
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9 Naufrage du Jenivère sur une île inconnue, réveil des 17 naufragés sur une plage. Camp sommaire et examen de l'épave
10 Première journée sur l'Ile. une scission s’opère entre ceux qui veulent rester sur la plage de leur naufrage et explorer le sud et ceux qui veulent commencer l’exploration vers l’ouest et le nord. 2e groupe: Établissement d'un nouveau campement, recherche de nourriture. 1er groupe: Découverte d'un cratère et de dimorphodons. Trouvaille de 2 œufs à éclore
11 2e groupe:Pêche, recherche de bois et plantes médicinales, rapide exploration pointe ouest. 1er groupe:Exploration vers le sud.
12 2e groupe:Chasse et exploration pointe ouest, découverte épave et carnet de notes sur faune/flore. 1er groupe:Exploration vers le Sud et l'Est. Découverte d'un cours d'eau sur l'île.
13 2e groupe:Fin exploration pointe ouest, attaque par dimorphodons qui surement recherche leur oeufs. 1er groupe: Les deux dimorphodons sont nés, un que Sasha à baptisé Cracoucasse, l'autre Ephrem l'appela Simurgh.
14 1er groupe:Exploration du Nord de l'île découverte de 2 épaves dont 1 sous les flots. Rencontre d'une goule sur la 2e épave. Découverte de corde utilisable et d'un carnet sur la faune et flot de l'île.2ème groupe:Poussée vers l'Est,découverte d'une colline lointaine (prochain objectif ?) et d'une autre épave engloutie protégée par une falaise remplie de dimorphodons.
15 2ème groupe:Déménagement du camp vers la colline, attaque par trois dimorphodons, découverte d'un œuf de dimorphodon (donné à Sasha), nuit à la belle étoile.
16 1er groupe:Le retour au campement principal. Ellawa fait un rituel pour son compagnon animal.2ème groupe:Arrivée en haut de la colline, attaqués par des rats, puis découverte d'une cascade et d'un bon emplacement pour un nouveau camp. Construction de celui-ci. Tentative d'aller à l'épave vue le 14, mais sur la plage découverte des traces du capitaine et de l'érudite. Nous avons tenté de suivre la piste mais l'avons perdu dans la jungle. En rentrant découverte des fameuses baies d'orties aux vipères. Données à Aérys.
17 Découverte d'un endroit paradisiaque et également des baies qui serviront de remède aux alcooliques - Premier vol des Bébés Dimorphodons. 2ème groupe:
18 1er groupe:Découverte d'une nouvelle épave que le Gnome ira explorer, il ramène du matériel pour Andrez. 2ème groupe:Aérys dans une forme étonnante. Sokiba et Tirji se remettent au camp de leur piqure d'"orties". Nouvelle tentative de visiter l'épave vu jour 14. Découverte d'une troisième épave "La Proue Dorée" très difficile d'accès, visitée par Gélick. Découverte d'un coffret avec des fioles.
19 1er groupe:Apprentissage d'Ephrem terminé. Exploration de l'épave au large, on perd un grimoire. 2ème groupe:Le groupe d'explorateurs poursuit jusqu'à l'épave engloutie. Attaque de Dimorphodons. Trouvé sur ile squelette avec une dague, une patte de singe momifiée et un anneau en or. Disparition d'Azhuran.
20 1er groupe:Attaque des Rats au réveil et départ pour le deuxième campement près des baies d'orties. 2ème groupe:Départ pour la colline au sud à la recherche d'un nouvel emplacement de camp, découverte d'une clairière qui pourrait faire l'affaire mais infestée d'araignées.
21 1er groupe:Pendant que certain refont correctement le deuxième campement, les autres en exploration pense apercevoir une gigantesque créature aérienne, confirmé par la chute d'un singe éventré à leur pieds. 2ème groupe: Exploration d'une partie de la plage intérieure du lagon, combat avec une moisissure jaune et deux zombis, attaque de deux crabes géants et récolte de leur chair et carapace.
22 1er groupe:Découverte d'une plante qui capture des êtres pour en faire des Zombies, après le passage des naufragés elle ne fera plus aucun mal! On ramène une étoffe d'un des zombis ainsi que de la chair de crabe. 2ème groupe:Troisième campement près du champ de baies d'orties aux vipères. Ou on apprend qu'Aérys est une poétesse de grande qualité.
23 1er groupe:Après une nuit avec vue sur le lagon, on rentre au camps avec de la chair de crabe, discussion houleuse sur les capitaines pirates, Ishirou dévoile sa carte au trésors. Début d'apprentissage. 2ème groupe:Journée d'exploration, découverte de l'épave "la sacrée poupée" sur un ilot, combat avec des squelettes et découverte d'armes dans celle ci. Le soir, Ishirou montre un parchemin avec l'emplacement d'un trésor caché sur l'île.
24 1er groupe:Exploration de l'épave aux squelettes, sur la cote Est. 2ème groupe: Départ pour explorer la pointe sud-est, découverte de l'épave du Démon de Saumure et du fantôme du capitaine Avret Kinkarian qui protège les lieux, retraite.
25 1er groupe:On trouve l'épave du navire de Jask, Le démon de Saumure, avec les papier que cherche Jask, plus un médaillon et une dague magique. Le soir apparition du fantôme du capitaine du démon de Saumure. Après lui avoir remis le médaillon avec le portrait de sa promise il retrouvera le repos éternel.2ème groupe: Promontoire sud-est, découverte de deux nouvelles épaves et de deux grandes aiguilles rocheuses sortant de l'eau qui pourraient être les crocs de la carte au trésor.
26 1er groupe:Découverte et exploration de 2 nouvelles épaves plus au Sud du Démon de Saumure. La première le Chanapan était totalement éventrée. La deuxième le Vent de Guerre permettra au groupe de trouver une armure et un bouclier légèrement cabossé. Le groupe fera la découverte du plateau où devrait se trouver le trésor de la carte prêtée par Ishirou. Les aventuriers attendront le lendemain à l'aube pour tenter de trouver le lieu exact où creuser.2ème groupe:Retour vers le camp.
27 1er groupe:Dés l'aube les aventuriers avec des calculs très précis découvre le lieu du trésors, après de nombreux coups de pelles et un puits parallèle au premier et creusé à quelques mètres pour arriver perpendiculaire à la salle du coffre au trésors, c'est la serrure qui leur interdit l'accès à ce fabuleux trésors. Fin de l'apprentissage de Sven. 2ème groupe:Retour vers le camp, arrivée dans la soirée.
28 1er groupe:Départ du lieu du trésors avec celui ci, pour rechercher un nouvel emplacement pour le campement.Découverte de trois huttes dont l'une à un pentacle où une trentaine de dents humaines sont incrustées.2ème groupe:Déménagement du camp.
29 1er groupe:Retour vers le campement.2ème groupe:Installation du nouveau camp en bordure de plage, près de l'épave hantée. Retour vers l'emplacement du trésor.
30 1er groupe:Déménagement du campement, pour une destination encore inconnue. Le transit ce fais par la plage sud du lagon. Campement provisoire sur la plage, pour passer la nuit. 2ème groupe:Découverte du trésor au fond d'une fosse gardée par 2 lacédons.
31 1er groupe:Toujours en transit pour trouver un autre campement. On découvre d'autres huttes en ruine, un chemin sur lequel deux pièges sylvestres mais meurtrier sont en fonction! 2ème groupe: Retour au camp où on apprend que le fantôme est réapparu la nuit dernière et a blessé Sasha, ouverture du coffre.
Arodus (août)
1 1er groupe:Campement de fortune sur la piste, pas loin d'un des pièges trouvé. Pendant la nuit on est reveillé par une chèvre qu'on s’empresse de capturer. On récupère le coffre qu'on avait cacher et on réussi à l'ouvrir. 2ème groupe: Dans l'épave, découverte du squelette du capitaine, de livrets de compte et d'un médaillon avec le portrait d'Aeshamara. Les livrets permettent d'innocenter Jask. Les restes du capitaine sont enterrés avec le médaillon ce qui suffit à le délivrer de son état de fantôme.
2 1er groupe:Arrivée près des huttes abandonnées ; ouverture du coffre au trésor. 2ème groupe:Expédition jusqu'à l'épave avec les éclats lumineux (en fait des morceaux d'armures corrodées), récupération d'une cotte de mailles et d'un écu d'acier utilisables.
3 1er groupe:Ephrem fut victime d'un piège meurtrier il manque de mourir. Le groupe redouble de prudence et découvre d'autres pièges en suivant l'exploration sur la piste vers l'Ouest. Avant la tombée de la nuit les volatiles du groupe donneront quelques informations sur les environs avant que le groupe décide de camper. Début de l'apprentissage de Sebrysse.2ème groupe:Reconnaissance vers l'ouest, découverte d'une piste et de huttes abandonnées. Pendant l'exploration, Grimm tombe dans un piège et succombe à ses blessures.
4 1er groupe:Découverte d'un camp calciné au bord d'une plage. Non loin d'un campement le groupe fit la découverte d'un crabe géant de près de 10 mètres ! C'est un Tengu du nom de Pezock, qui y a fait sa demeure. Il informe le groupe des peinturlurés se trouvant au Sud. 2ème groupe:Retour au camp.
5 1er groupe:Visite de l'île Verte et découverte de l'île Grise. Une épave se trouvant à proximité de l'île Grise. La végétation étant faite de champignons et plantes qui ne semblent pas de la région.2ème groupe:Démontage du camp.
6 1er groupe:Exploration de l'épave "La Voix Nocturne". L'épave semblait être le refuge des végépygmés champignons et sur place ils vouaient un culte aux corps de leurs hôtes. Découverte du journal de bord du capitaine appartenant à la société des Eclaireurs. Le développement de la moisissure et de l'humidité nécessitera pas mal de temps pour être remis en état et lu. 2ème groupe: Déménagement du camp vers les huttes abandonnées.
7 1er groupe:Retour au camp avec les autres naufragés. Gélick est très enthousiaste à la découverte du carnet et se propose naturellement pour en faire le nettoyage pour lecture. Les récits d'Aerys occupent la fin de soirée. Le groupe décide de repartir le lendemain pour explorer. 2ème groupe:Altercation entre Hogo et Ishirou à propos du trésor du capitaine, installation du nouveau campement.
8 1er groupe:Arrivée à l'entrée du canyon en milieu de matinée. Exploration et découverte sur la partie ouest d'une créature. 2ème groupe: Remontée de la piste vers le nord, Hogo tombe dans un nouveau piège mais réussit à ne pas se blesser.
9 1er groupe:Découverte dans la nuit d'un cabanon abandonné. Les ossements suspendus, nous ont réveillé dans la nuit. Exploration de la partie sud du plateau. Retour par la falaise à notre campement sur la plage.2ème groupe:Capture d'une chèvre pendant la nuit, découverte d'anciennes huttes Bonuwat au nord-est, poursuite de la piste vers le sud-ouest.
10 1er groupe:Annonce que le Tengu est venu rendre visite à ceux resté sur la plage. Préparation du déplacement du camp.2ème groupe:Remontée de la piste vers le sud-ouest puis vers le sud dans un canyon entre deux élévations. Tiriji tombe dans un piège et est capturée par un cannibale sur l'élévation ouest. Libération de la gnome, le cannibale s'enfuit. Exploration vers le sud-ouest en suivant un cours d'eau.
11 1er groupe:Départ et déplacement du camp, on prend la direction de la clairière avec un cabanon abandonné sur le plateau Est. 2ème groupe:Retour dans le canyon et poursuite de la piste vers le sud puis vers l'est, Hogo tombe de nouveau dans un piège.
12 1er groupe:Journée à installer le nouveau campement. Attaque d'un groupe d'indigène/sauvage/cannibale. On fait un prisonnier. 2ème groupe:Montée sur l'élévation avec la rampe naturelle. A l'ouest, découverte d'une cabane abandonnée avec, à l'intérieur, les restes d'un vieux carnet qui raconte comment une certaine Nylithati a poussé des hommes d'équipage à devenir cannibales. Sokiba et Zao tombent malades.
13 1er groupe:Départ du camp avec le prisonnier, pour remonter la piste des indigènes. Journée à pister vers le Sud. Début d'entrainement de Ellawa.2ème groupe:Retour au campement par l'élévation et la falaise à l'ouest.
14 1er groupe:Transit vers le sud à la recherche du camps des sauvages. Notre prisonniers tente une attaque contre Ellawa, il meurt! 2ème groupe:Arrivée au campement avec Sokiba et Zao toujours malades.
15 1er groupe:Toujours en transit vers le camps des cannibales. Le soir baignade dans le lagon. 2ème groupe:Départ pour le nouveau campement (vieux cabanon). Nous fabriquons un palan pour monter le matériel le long de la falaise. Violent orage après les grandes chaleurs et attaque de cinq cannibales. Trois sont tués, deux parviennent à s'enfuir.
16 2ème groupe:Marche pour rejoindre le cabanon abandonné et aménagement du nouveau campement.
17 2ème groupe:Accompagné de Sasha, poursuite de exploration en suivant la piste vers le sud.
18 2ème groupe:Poursuite de la piste vers le sud-est, rencontre avec un dragon (gros lézard à collerette).
19 2ème groupe:Suivi du chemin toujours en direction du sud-est et du grand pic de roche rouge, traversée d'une ravine sur un pont de corde.
20 2ème groupe:Arrivée en haut du pic et découverte au loin d'un phare et d'une ile grise
21 2ème groupe:Redescente du pic et poursuite de la piste vers l'ouest. Pendant le trajet, le maître des lieux, un gros lézard volant, nous jette une carcasse de singe et mord Hogo.
22 2ème groupe:Direction l'antre du lézard volant, arrivée en vue d'un promontoire dominant la mer sur lequel se trouvent quatre monolithes entourant une petite pyramide de pierre, combat avec la créature qui finit par succomber, départ précipité pour éviter les parents (le lézard rencontré ne serait qu'un jeune spécimen).
23 2ème groupe:Retour vers le camp.
24 2ème groupe:Retour vers le camp.
25 2ème groupe:Retour vers le camp.
26 2ème groupe:Retour vers le camp.
27 2ème groupe:Départ vers le phare par la piste sud.
28 2ème groupe:Poursuite de l'itinéraire vers le phare.
29 2ème groupe:Attaque d'un trio de mille-pattes géants, poursuite du trajet par la piste ouest, repérage d'un piège.
30 2ème groupe:Poursuite du trajet vers le phare, la piste débouche sur une falaise dominant un lagon où repose l'épave d'un navire.
31 2ème groupe:Approche discrète du phare et des autres bâtiments qui abritent le camp des cannibales. Aperçu d'une vieille femme sorcière en transe. D'autres sauvages sont présents mais sans qu'on puisse en connaître le nombre exact.
Rova (septembre)
1 Les deux groupes se réunissent, à l'approche du camp des cannibales. Ils profitent de leur nombre pour attaquer le camp. Le nouveau groupe ne laisse aucun survivant. Découverte et visite du campement, un diffèrent sur la façon de se débarrasser des cadavres. Gros orages sans pluie, et qui semble prendre sa source proche des monolithes, dont nous parle le deuxième groupe. La fausse et ses bruits est laissé de coté pour probablement le lendemain matin.
2 Un réveil perturbé par la métamorphose de Andrez. Exploration des tunnels sous le phare, et découverte de "mère croc de Thune" ainsi que ses progénitures dont le capitaine du Jenivère.
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Lamashan (octobre)
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Neth (novembre)
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Kuthona (décembre)
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