A quarante ans passé, Jhod est parti en mission, envoyé par Erastil, pour libérer un ancien temple tombé entre les mains de féées maléfiques.


Jhod Kavken, Prêtre d'Erastil (Faune et Flore)
FP 4
Source : Kingmaker - Les terres volées
  • Humain (m) / Prêtre 4
  • LN, Humanoïde de taille M
  • Init +2
    Défense
  • CA 15, contact 12, pris au dépourvu 13 (+3 Armure de bois, +2 Dex)
  • PV 29 (pas de PV de prédilection)
  • Réf +4, Vig +6, Vol+9
    Attaque
  • VD : 9m (6c)
  • Corps à corps : Gourdin : +3 (1d6+1)
  • Distance : Arc long de maître +6 (1d8) (+1 att/deg - de 9 m)
  • For 10 (+1), Dex 14 (+3), Con 12 (+1), Int 8 (+0), Sag 18 (+4), Cha 14 (+1)
  • BBA +3; BMO +3, DMD 15
  • Dons : Tir à bout portant ; Tir de précision ; Canalisation supplémentaire (2 de +).
  • Compétences : Art de la magie +3 (1), Connaissance (Religion) +4 (2), Diplomatie +6 (1), Premiers secours +8 (1), Profession (Maître d'école) +8 (1) ; Psychologie +8 (1), Survie +5 (1)
  • Langues : Commun
  • Capacités spéciales : Communication avec les animaux (7 rd/j) ; Compagnon animal (Ourson) ; Poings de bois (7 rd/j) ; Canalisation (7/j)
  • Équipements : Arc long de maître (375 po), Cape de résistance +1 (1.000 po), Potion de soins léger (2), Parchemin de Requiem pour les fantômes (150 po), 25 PO, 37 PA.
  • Sorts :
  • Niv 1 : Enchevêtrement (D) - Brume de dissimulation - Invisibilité pour les MV - Protection contre le mal - Sanctuaire
  • Niv 2 : Peau d'écorce (D) - Abri de toile - Immobilisation de personnes - Cacophonie
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