PX 600
type Extérieur (sous-type natif) de taille M, NM
Init +1 ;
Sens vision dans le noir 18 m (12
c),
vision nocturne ;
Perception +3
Défense
CA 16, contact 12, pris au dépourvu 14 (armure +4, Dex +2)
pv 16 (3d8+3)
Réf +3, Vig +4, Vol +4
Résistances froid 5, électricité 5
Attaque
Corps à corps chaîne cloutée de maître, +3 (2d4)
Attaques spécialescanalisation d’énergie négative 6/jour (DD 14, 2d6)
Pouvoirs magiques de domaine (NLS 3 ; Concentration +5)
6/jour — repousser la mort (1d4+1), toucher maléfique (1 round)
Sorts de prêtre préparés (NLS 3 ; Concentration +5)
Domaines Guérison, Mal
Caractéristiques
For 10, Dex 15, Con 12, Int 8, Sag 13, Cha 16
BBA +2, BMO +2, DMD 14
Langues aklo, commun, infernal
Équipement de combat fioles d’eau maudite (2),
tormentille (1 dose) ;
Autre équipement Armure de peau, chaîne cloutée, symbole maudit en ébenite
Capacités spéciales
Fusion dans les ombres (Sur). Les attaques effectuées contre un fetchelin dans une luminosité faible ont 50% de chances d’échouer (au lieu des 20% normaux). Cette capacité ne permet pas au fetchelin de bénéficier d’un camouflage total ; elle accroît seulement le pourcentage d’échec.