P242_Convocation_Monstres VI

Élémentaire de la Terre de taille TG
FP 7
Source : Bestiaire p.126
PX 3.200
Init -1 ; Sens perception des vibrations 18 m (12 c), vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +13
Défense
CA 19, contact 7, pris au dépourvu 19 (Dex -1, naturelle +12, taille -2)
pv 95 (10d10+40) { 115 (10d10+60)}
Réf +2, Vig +11 {+13}, Vol +7
Immunités traits des élémentaires ; RD 5/—
Attaque
VD 6 m (4 c), creusement 6 m (4 c), nage dans la terre
Corps à corps 2 coups, +17 {+19} (2d8+9) {(2d8+11)}
Espace 4,50 m (3 c) ; Allonge 4,50 m (3 c)
Attaques spéciales maîtrise de la Terre (+1/+1)
Caractéristiques
For 28 {32}, Dex 8, Con 19 {23}, Int 6, Sag 11, Cha 11
BBA +10, BMO +21 {+23}, DMD 30 {32}
Compétences Connaissances (donjons) +4, Connaissances (plans) +7, Discrétion +4, Escalade +18 {+20}, Estimation +6, Perception +13

Élémentaire de l'Air de taille TG
FP 7
Source : Bestiaire p.122
PX 3.200
Init +13 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +13
Défense
CA 22, contact 18, pris au dépourvu 12 (Dex +9, esquive +1, naturelle +4, taille -2)
pv 95 (10d10+40) { 115 (10d10+60)}
Réf +16, Vig +11 {+13}, Vol +5
Capacités défensives maîtrise de l'air ; Immunités traits des élémentaires ; RD 5/—
Attaque
VD vol 30 m (20 c) (parfait)
Corps à corps 2 coups, +17 {+17} (2d6+6) {(2d6+8)}
Espace 4,50 m (3 c) ; Allonge 4,50 m (3 c)
Attaques spéciales tourbillon (DD 21) {DD 23}
Caractéristiques
For 22 {24}, Dex 29, Con 18 {22}, Int 6, Sag 11, Cha 11
BBA +10, BMO +18 {+20}, DMD 38 {40}
Compétences Acrobaties +18, Connaissances (plans) +7, Discrétion +9, Évasion +18, Perception +13, Vol +23

Élémentaire de l'Eau de taille TG
FP 7
Source : Bestiaire p.124
PX 3.200
Init +4 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +13
Défense
CA 21, contact 13, pris au dépourvu 16 (Dex +4, esquive +1, naturelle +8, taille -2)
pv 95 (10d10+40) { 115 (10d10+60)}
Réf +11, Vig +11 {+13}, Vol +3
Immunités traits des élémentaires ; RD 5/—
Attaque
VD 6 m (4 c), nage 27 m (18 c)
Corps à corps 2 coups, +15 {+17} (2d6+7) {(2d6+9)}
Espace 4,50 m (3 c) ; Allonge 4,50 m (3 c)
Attaques spéciales extinction des feux, maîtrise de l'Eau (+1/+1), vortex (DD 22) {(DD 24)}
Caractéristiques
For 24 {28}, Dex 18, Con 19 {23}, Int 6, Sag 11, Cha 11
BBA +10, BMO +19 {+21}, DMD 34 {36}
Compétences Acrobaties +11, Connaissances (plans) +7, Discrétion +3, Évasion +15, Natation +26, Perception +13

Élémentaire du Feu de taille TG
FP 7
Source : Bestiaire p.128
PX 3.200
Init +11 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +13
Défense
CA 21, contact 16, pris au dépourvu 13 (Dex +7, esquive +1, naturelle +5, taille -2)
pv 85 (10d10+30) { 105 (10d10+50)}
Réf +14, Vig +10 {+12}, Vol +5
Immunités feu, traits des élémentaires ; RD 5/—
Faiblesses vulnérabilité au froid
Attaque
VD 18 m (12 c)
Corps à corps 2 coups +15 {+17} (2d6+4 et combustion) {(2d6+6 et combustion)}
Espace 4,50 m (3 c) ; Allonge 4,50 m (3 c)
Attaques spéciales combustion (2d6, DD 18 {DD 20})
Caractéristiques
For 18 {22}, Dex 25, Con 16 {20}, Int 6, Sag 11, Cha 11
BBA +10, BMO +16 {+18}, DMD 34 {36}
Compétences Acrobaties +16, Connaissances (plans) +7, Escalade +13, Évasion +16, Intimidation +9, Perception +13

Lilende
FP 7
Source : Bestiaire p.29
PX 3.200
Extérieur (azata, Bien, Chaos, extraplanaire) de taille G, CB
Init +3 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c), vision nocturne ; Perception +13
Défense
CA 20, contact 12, pris au dépourvu 17 (Dex +3, naturelle +8, taille -1)
pv 73 (7d10+35) {87 (7d10+49)}
Réf +10, Vig +7 {+9}, Vol +10
Immunités électricité, pétrification, poison ; Résistances feu 10, froid 10
Attaque
VD 9 m (6 c), vol 21 m (14 c) (moyenne)
Corps à corps épée longue +1, +12 {+14}/+7 {+9} (2d6+8/19-20) {(2d6+10/19-20)}, coup de queue +6 {+8} (2d6+2 et étreinte {(2d6+3 et étreinte})
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 3 m (2 c)
Attaques spéciales constriction (2d6+5) {2d6+7)}, représentations bardiques (20 rounds/jour)
Pouvoirs magiques (NLS 7e)
Sorts connus (NLS 7e)
3e (2/jour) — charme-monstre (DD 17), soins importants
2e (4/jour) — cacophonie (DD 16), immobilisation de personne (DD 16), invisibilité, suggestion (DD 16)
1er (5/jour) — charme-personne (DD 15), identification, soins légers, sommeil (DD 15)
Caractéristiques
For 20 {24}, Dex 17, Con 21 {23}, Int 14, Sag 16, Cha 19
BBA +7, BMO +13 {+15}, DMD 26 {28} (croc-en-jambe impossible)
Compétences Bluff +14, Connaissances (nature) +9, Diplomatie +14, Perception +13, Psychologie +13, Représentation (instruments à cordes) +16, Survie +14, Vol +11 ; Modificateurs raciaux Survie +4
Langues céleste, draconique, infernal ; langage universel
Écologie
Environnement quelconque (Élysée)
Organisation sociale solitaire, couple, ou chœur (3-6)
Trésor standard (épée longue +1, harpe de maître)
Particularités
Représentations bardiques. Les lillendes possèdent les mêmes capacités de représentation qu'un barde de niveau 7, ce qui leur donne accès aux formes suivantes : contre-chant, fascination, inspiration talentueuse, inspiration vaillante et suggestion.
Sorts. Les lillendes lancent des sorts comme des bardes de niveau 7 et préfèrent les sorts d'enchantement et de soin.
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