Maïen Ugnar, Le dueliste

Duelliste rituel de l'empire de Trahne élevé dans ce but depuis sa plus tendre enfance, sa personnalité s'en est retrouvé écrasé mais ses compétences martial sont sans égal au royaume. Maïen passe le plus claire de son temps dans sa demeure au sein de la ville de Russ il accepte tout duel a l'arme qui se présente et accepte de donner des conseilles.

Le dueliste
FP 20
PX ???
Humain guerrier 20
Humanoïde de taille M, N
Init +11 ; Sens Perception +20
Défense
CA 50 (10+3(armureNat)+19(armure)+9(bouclier)+1(esquive)+5(Dex)+3(parade) +4 vs crit
pv 184 (124(20d10)+20(classe)+20(robustesse)+20(constit), RD 5/-
Réf +11, Vig +13, Vol +6; +5 vs terreur
Capacités défensives peut annuler 1 crit par jours
Attaque
VD 9 m (6 c)
Corps à corps cimeterre, +36/+31/+26/+21 (2d8+21+5d6(15/20×3)
Attaque en puissance, 36/25/20/15 (2d8+33+5d6(15/20×3)
Détail touche: 20(bba)+6(force)+3(Entraînement aux armes)+2(armeDePred)+5(alté)
Détail DPS: 6(force)+3(Entraînement aux armes)+5(alté)+4(Spécialisation martiale)
Si intimidé, attaque supp en rapide
Si critique, confirmé auto, Épuisé+2d6 saignement cumulable DD 15 premier secoure)
Caractéristiques
For 22, Dex 20, Con 12, Int 10, Sag 10, Cha 10
BBA +20, BMO +26, DMD 41
Dons Science de l'init, arme de pred, Spécialisation martiale, Spécialisation martiale supp, science du critique, art du bouclier, art du bouclier supp, Spécialisation au bouclier, spécialisation supérieure aux boucliers, esquive, homme de main, attaque en puissance, concentration malgré la fureur, Hurtful, Don pour les critiques, Critique fatigant, Critique épuisant, Maîtrise du critique, Critique sanglant, robustesse, Arme de prédilection supérieure, Arme en main, talent (intimidation)
Compétences Psycho 20, Perception 20, Intimidation 36
Langues commun, elfique
si frappe, intimide pour une action libre et secoué, si crit, effrayé 1 round en plus de secoué.
Peut annuler 1 crit par jours




318K -318

Ecu acier+5. 25k

Armure, harnois Mithral 108.7k (+5dex max, -11 malus) Résistance aux énergies destructives, feu, acide, froid, electricité. 72k Mimétisme 2.7K +5. 25k

Arme 132k Tueuse humain (2d6 et +2 alté) +1 Vicieuse (1d6 porteur, 2d6 ennemie) +1 Miséricordieuse (1d6 et non léthal) +1 Alté +5 mimétisme

pierre ioun Bonus de compétence de +1 aux jets d’initiative 500po

pierre ioun antivieillissement 10k

Fuseau clair Permet de subsister sans boire ni manger 4k

amulette armure naturel +3. 18K

Anneau de protection +3 18k

Anneau de subsistance 2.5k

Advanced Armor Training: -Armor Specialization (Ex) +5Ca armure, Armored Confidence (Ex):+7 intimidation

Advanced Weapon Training: Focused Weapon (Ex) dégats de base de l'arme = 2d8







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