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- Guilde +2 ECO, +2 LOY | +1000
- Tour de Garde +1 STA, -1 insat | +2 DEF
- Parc +1 LOY, -1 insat
- Brasserie +1 LOY, +1 STA
- Boutique de Luxe +1 ECO | +2000
- Ècurie +1 ECO, +1 LOY | +500
- Maison -1 insat
- Bibliothèque +1 ECO, +1 LOY | Folklore +1
Carte de royaume
Information du royaume
Maison de la guilde 34 PC 2 Lots
- Royaume Économie +2, Loyauté +2
- Réduction quai, écurie, commerce
- Amélioré à partir de commerce
- Spécial valeur de base +1 000 po
- Communauté Loi +1, Productivité +2
Description
Le quartier-général d’une guilde ou d’une organisation similaire.
Description
Une structure surélevée qui sert de poste de garde.
Description
Une zone préservée pour sa beauté sereine.
Description
Un bâtiment qui sert à brasser la bière, à fabriquer du vin ou à distiller de l’alcool.
Boutique de luxe 28 PC 1 Lot
- Royaume Économie +1
- Limite adjacent à 1 maison
- Améliorable en boutique de magie ; Amélioré à partir de boutique
- Spécial valeur de base +2 000 po
- Objets magiques 2 anneaux, baguettes ou objets merveilleux faibles
Description
Une boutique spécialisée dans les produits de confort pour les riches.
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- Royaume Économie +1, Loyauté +1
- Limite adjacent à 1 maison, à 1 manoir ou à 1 villa de noble
- Spécial valeur de base +500 po
Description
Une structure qui permet d’héberger ou de vendre des chevaux ou d’autres montures.
- Royaume Insatisfaction -1
- Amélioré à partir de appartement
- Spécial La première maison que vous construisez lors de la phase d’amélioration n’est pas décomptée du nombre maximal de bâtiments que vous pouvez construire lors de la phase.
Description
Des maisons de taille moyenne pour vos citoyens.
- Royaume Économie +1, Loyauté +1
- Améliorable en académie
- Communauté Folklore +1
Description
Un grand bâtiment contenant de nombreux livres référencés.
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