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Retour au Créateur de race.Cette section présente de nombreux exemples de races créées à l’aide du créateur de race. Exemples de races de baseCette partie présente les sept races de base du Manuel des joueurs construites selon les règles du créateur de races.
Type
Humanoïde (elfe, humain) 0 PR
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
Sens
Autres traits raciaux
Type
Humanoïde (humain, orque) 0 PR
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Langues
Traits raciaux
Attaque
Dons et compétences
Sens
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en Dex, -2 en Con, +2 en Int) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
Magiques
Attaque
Sens
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (-2 en For, +2 en Con, +2 en Cha) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
- Talent (choisir une compétence d’Artisanat ou de Profession)
2 PR
Magiques
Attaque
Sens
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|
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (-2 en For, +2 en Dex, +2 en Cha) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
Attaque
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Langues
Traits raciaux
Dons et compétences
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en Con, +2 en Sag, -2 en Cha) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
Attaque
Sens
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Exemples de races augmentéesLes races suivantes font partie des races de monstres les plus adaptées pour les personnages présentés dans les Bestiaire, Bestiaire 2 et Bestiaire 3.
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Flexible (+2 en Sag, +2 en Cha) 2 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
Magiques
Sens
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en Dex, -2 en Con, +2 en Cha) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
Magiques
Sens
Faiblesse
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en Dex, -2 en Con, +2 en Cha) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
Magiques
Attaque
Sens
Faiblesse
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Évolué (+4 en Dex, -2 en Con, +2 en Int, +2 en Sag, +2 en Cha) 4 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
Magiques
Attaque
Sens
Faiblesse
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Faiblesse (+2 en Con, +2 en Sag, -4 en Cha) -1 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Magiques
Sens
Faiblesse
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en Dex, -2 en Sag, +2 en Cha) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
- Talent (connaissances [plans])
2 PR
Magiques
Sens
Type
Humanoïde (gobelinoïde) 0 PR
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Parangon supérieur (-2 en For, +4 en Dex, -2 en Cha) 2 PR
Langues
Traits raciaux
Dons et compétences
Sens
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (-2 en For, +2 en Dex, +2 en Sag) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Dons et compétences
Déplacement
Attaque
Sens
Type
Humanoïde (gobelinoïde) 0 PR
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Flexible (+2 en Dex, +2 en Con) 2 PR
Langues
Traits raciaux
Dons et compétences
Sens
Type
Humanoïde (homme-félin) 0 PR
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en Dex, -2 en Sag, +2 en Cha) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
Déplacement
Sens
Type
Humanoïde (homme-rat) 0 PR
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (-2 en For, +2 en Dex, +2 en Int) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Dons et compétences
- Talent (Artisanat [alchimie])
2 PR
- Talent (Utilisation d’objets magiques)
2 PR
Attaque
Sens
Autres traits raciaux
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Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en Dex, -2 en Sag, +2 en Cha) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Magiques
Sens
Type
Humanoïde (reptilien) 0 PR
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Faiblesse supérieure (-4 en For, +2 en Dex, -2 en Con) -3 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
- Talent (Artisanat [fabrication de pièges])
2 PR
- Talent (Profession [mineur])
2 PR
Sens
Faiblesse
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (-2 en For, +2 en Dex, +2 en Sag) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Magiques
Déplacement
Sens
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en For, +2 en Sag, -2 en Cha) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Magiques
Sens
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Parangon (+4 en For, -2 en Int, -2 en Sag, -2 en Cha) 1 PR
Langues
Traits raciaux
Attaque
Sens
Faiblesse
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en For, -2 en Int, +2 en Cha) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
Attaque
Sens
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Faiblesse mixte (-2 en For, +2 en Dex, +2 en Sag, -4 en Cha) -2 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
- Talent (Artisanat [alchimie])
2 PR
Magiques
Attaque
Sens
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en Dex, -2 en Con, +2 en Int) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Magiques
Sens
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en Dex, -2 en Con, +2 en Sag) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Dons et compétences
Attaque
Sens
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en Dex, +2 en Int, -2 en Cha) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
Magiques
Sens
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en Dex, +2 en Sag, -2 en Cha) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Dons et compétences
Déplacement
Sens
Autres traits raciaux
Type
Humanoïde (vishkanya) 0 PR
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en Dex, -2 en Sag, +2 en Cha) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
Attaque
Sens
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Exemples de races monstrueusesLes races suivantes offrent des exemples détaillés de races que l’on trouve dans le Bestiaire, le Bestiaire 2 et le Bestiaire 3 et qui devraient normalement avoir des dés de vie, des compétences et d’autres capacités. Néanmoins, les PJ de ces races calculent ces avantages en ne se basant que sur leur classe. Notez que ces races ne sont qu’une approximation de leur homologue monstrueux et qu’il est possible qu’elles ne correspondent pas exactement.
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Flexible (+2 en For, +2 en Sag) 2 PR
Langues
Traits raciaux
Scores de caractéristiques
Défense
Déplacement
Sens
Autres traits raciaux
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Flexible (+2 en Con, +2 en Sag) 2 PR
Langues
Traits raciaux
Scores de caractéristiques
Défense
Déplacement
Sens
Autres traits raciaux
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Parangon (+4 en Con, -2 en Int, -2 en Sag, -2 en Cha) 1 PR
Langues
Traits raciaux
Scores de caractéristiques
Défense
Dons et compétences
Déplacement
Attaque
Sens
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Flexible (+2 en For, +2 en Con) 2 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Sens
Type
Humanoïde (reptilien) 0 PR
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Flexible (+2 en For, +2 en Con) 2 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Déplacement
Attaque
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Parangon (+4 en For, -2 en Int, -2 en Cha, -2 en Sag) 1 PR
Langues
Traits raciaux
Scores de caractéristiques
Défense
Attaque
Sens
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Ces étranges créatures féeriques sont en symbiose avec une plante semblable à du lierre qui leur sert d’ailes. Leur relation est si étroite qu’il est impossible de distinguer la plante de la fée. Les gathlains sont parfois serviables, souvent espiègles, et sont originaires des plus profonds recoins des forêts et des jungles primaires. Toutefois ils ont également tendance à aimer voyager et à partir à l’aventure.
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en Cha, -2 en Con, +2 en Dex) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Magiques
Déplacement
Sens
Chasseurs et pillards des terres abandonnées, les kasathas, créatures claniques à quatre bras, protègent leurs territoires en lançant des attaques éclair et de terrifiants assauts. Certains jeunes adultes de la race sillonnent le monde pendant une année entière en quête d’aventures et de trésors à ramener à leur clan. Quelques renégats décident de renoncer à leur tribu pour vivre une vie d’aventures.
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Flexible (+2 en Dex, +2 en Sag) 2 PR
Langues
Traits raciaux
Défense
Dons et compétences
Déplacement
Autres traits raciaux
Ces grands et horribles fouisseurs sont originaires des montagnes et des hautes terres, mais se retrouvent souvent asservis et obligés de devenir les troupes de choc terrifiantes des armées en maraude ou les acteurs de spectacles de gladiateurs. Certains trox gagnent leur liberté et deviennent des gardes du corps, des malfrats, voire même des aventuriers.
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Parangon (+4 en For, -2 en Int, -2 en Sag, -2 en Cha) 1 PR
Langues
Traits raciaux
Scores de caractéristiques
Déplacement
Attaque
Sens
Autres traits raciaux
Les virebois originels furent créés il y a des siècles pour servir d’espions et d’apprentis dépourvus d’émotions à un magicien. La chute de celui-ci coïncida avec le moment où il leur fit don de leur libre-arbitre qui, en plus de leur intelligence froide et calculatrice, préfigura la naissance d’une nouvelle race étrange. Les virebois assassinèrent leur ancien maître et volèrent les secrets de leur propre création, qu’ils gardent jalousement et contrôlent scrupuleusement.
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en Dex, +2 en Int, -2 en Cha) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Sens
On trouve souvent les wivarans, que l’on pense être une fusion des kobolds et des vouivres, à la tête des tribus de kobolds, au service des vouivres, voire même parmi les vrais dragons. Comme les vouivres, ce sont des créatures territoriales, mais ils ont un sens de l’honneur aigu. En fonction de la manière dont on les traite, les wivarans peuvent devenir de puissants alliés ou de redoutables ennemis.
Type
Taille
Vitesse de base
Modificateurs de caractéristiques
Standard (+2 en Dex, -2 en Int, +2 en Sag) 0 PR
Langues
Traits raciaux
Déplacement
- Vol (9 m, déplorable)
4 PR
Attaque
Sens
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