Les coups du personnage touchent de manière infaillible les points vitaux de ses cibles.Condition. Don pour les critiquesAvantage. Le personnage confirme automatiquement ses coups critiques contre des adversaires
non-mythiques. De plus, lorsqu’il obtient un critique potentiel contre une créature portant une armure dotée de la propriété spéciale défense ou d’un effet similaire, celle-ci doit lancer deux dés et conserver le pire lorsqu’il s’agit de déterminer l’annulation du coup critique.