Quand le personnage utilise l’imposition des mains, il guérit également. Condition. Imposition des mainsAvantage. À chaque fois que le personnage utilise son imposition pour soigner une cible autre que lui, il guérit d’un nombre de
points de vie égal à son bonus de
Charisme.
Ce don n’a aucun effet si le personnage utilise l’imposition pour blesser des
morts-vivants.