Source : Bestiaire 4 p.168
PX 200
kasatha (m) moine 1
Humanoïde (
kasatha) de taille M, LN
Défense
CA 18, contact 18, pris au dépourvu 13 (Dex +3, esquive +2, Sag +3)
pv 10 (1d8+2)
Réf +5, Vig +3, Vol +5
Attaque
Corps à corps sai, +3 (1d4+1) ou coup à mains nues, +3 (1d6+1) ou déluge de coups, +2/+2 (1d6+1)
Attaque spéciale coup étourdissant (1/jour, DD 13), déluge de coups
Caractéristiques
For 13, Dex 17, Con 12, Int 10, Sag 16, Cha 8
BBA +0, BMO +1, DMD 19
Langues commun, kasatha
Particularités bras multiples, coureur du désert, marcheur du désert, sauteur, traqueur
Écologie
Environnement déserts chauds
Organisation solitaire, groupe (2-6), secte (2-20) ou tribu (20-60)
Trésor équipement de PNJ (sai x2, autres trésors)
Pouvoirs spéciaux
Bras multiples (Ext). Le kasatha possède quatre bras. L’une de ses mains est directrice ; toutes les autres sont non-directrices. Il peut utiliser ses mains pour effectuer diverses tâches qui nécessitent d’avoir les mains libres.
Coureur du désert (Ext). Le kasatha bénéficie d’un bonus racial de +4 aux tests de Constitution et aux jets de Vigueur effectués pour éviter la fatigue, l’épuisement et les divers effets néfastes engendrés par la course, la faim, la soif et les environnements chauds ou froids.
Marcheur du désert (Ext). Le kasatha se déplace à sa vitesse normale, et non réduite, quand il traverse les terrains difficiles non-magiques du désert.
Sauteur (Ext). On considère que le kasatha prend toujours son élan quand il effectue des tests d’Acrobaties pour sauter.
Traqueur (Ext). Perception et
Discrétion sont des compétences de classe pour les kasathas.