Le nobleNiveau | BBA | Réflexe | Vigueur | Volonté |
1 | +0 | +0 | +0 | +2 |
2 | +1 | +0 | +0 | +3 |
3 | +2 | +1 | +1 | +3 |
4 | +3 | +1 | +1 | +4 |
5 | +3 | +1 | +1 | +4 |
6 | +4 | +2 | +2 | +5 |
7 | +5 | +2 | +2 | +5 |
8 | +6/+1 | +2 | +2 | +6 |
9 | +6/+1 | +3 | +3 | +6 |
10 | +7/+2 | +3 | +3 | +7 |
11 | +8/+3 | +3 | +3 | +7 |
12 | +9/+4 | +4 | +4 | +8 |
13 | +9/+4 | +4 | +4 | +8 |
14 | +10/+5 | +4 | +4 | +9 |
15 | +11/+6/+1 | +5 | +5 | +9 |
16 | +12/+7/+2 | +5 | +5 | +10 |
17 | +12/+7/+2 | +5 | +5 | +10 |
18 | +13/+8/+3 | +6 | +6 | +11 |
19 | +14/+9/+4 | +6 | +6 | +11 |
20 | +15/+10/+5 | +6 | +6 | +12 |
Alignement. tous.
Dé de vie. d8.
Compétences de classes
Les compétences du noble (et la caractéristique dont chacune dépend) sont :
Artisanat (Int),
Bluff (Cha),
Connaissances (au choix, chaque compétence devant être prise séparément) (Int),
Déguisement (Cha),
Diplomatie (Cha),
Dressage (Cha),
Équitation (Dex),
Estimation (Int),
Intimidation (Cha),
Linguistique (Int),
Natation (For),
Perception (Sag),
Profession (Sag),
Psychologie (Sag),
Représentation (Cha),
Survie (Sag).
Points de compétence à chaque niveau. 4 + modificateur d’
Intelligence.
Caractéristiques de la classe
Voici les particularités et aptitudes de la classe de PNJ du noble.
Armes et armures
Le noble est formé au maniement de toutes les
armes courantes, de toutes les
armes de guerre, des boucliers ainsi qu’au port de tous les types d’armures.