École Enchantement (coercition) [effet mental] ; Niveau Bard 3, Ens/Mag 4, Hyp 3, Méd 2, Psy 3
Temps d’incantation 1 action complexe
Composantes V, G, M (une plume blanche)
Portée 9 mètres
Cible créatures non-alliées dans une aura de 9 mètres de rayon
Durée 1 minute/niveau (T) et instantanée
Jet de sauvegarde Volonté pour annuler ; Résistance à la magie oui

Une sphère de magie invisible entoure le personnage, brouillant l’esprit des créatures de la zone afin qu’elles considèrent ses actions comme inoffensives, même si elles sont très étranges. Par exemple, si le personnage et ses alliés sont en train de battre un garde de la cité pour obtenir des informations, les créatures situées dans la zone d’effet n’y verront rien d’anormal ni aucune raison de s’alarmer. Si l’allié du personnage pointe une arbalète sur la reine depuis un balcon, les créatures affectées trouveront cela normal et ne s’en inquièteront pas. Cet effet est rompu dès que le personnage ou un de ses alliés entreprend une action hostile contre une créature située dans la zone d’effet, mais seulement pour cette créature. Quand le sort se termine, les témoins voient les choses normalement mais leurs perceptions restent altérées en ce qui concerne les évènements précédents. Si quelque chose vient donner de l’importance à un événement affecté par le sort (si un représentant de l’autorité pose des questions dessus, par exemple), la cible à tenter un autre jet de Volonté pour briser l’effet et se souvenir des choses normalement.
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