Le personnage peut utiliser une de ses deux armes pour distraire la défense adverse tout en attaquant avec l’autre.

Catégorie. combat

Conditions. Dex 15, Int 13, Expertise du combat, Science du désarmement, Combat à deux armes

Avantage. Quand le personnage manie deux armes et qu’il en utilise une pour désarmer un adversaire, il peut dépenser une action rapide pour l’attaquer avec la seconde arme.

Astuce martiale (règles)

Le personnage dépense 5 points d’endurance pour attaquer l’adversaire qu’il a désarmé par une action libre au lieu d’une action rapide.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.