Cri (Sur). Une fois par jour, par une action simple, un mobat peut produire un cri strident qui étourdit les créatures situées dans un rayon de 6 mètres (à l’exception des autres mobats). Toutes les créatures qui se trouvent dans la zone doivent réussir un jet de Vigueur de DD 15 pour ne pas être
chancelantes pendant 1d3 rounds. Les mobats et les
urdefhans sont immunisés contre cet effet. Il s’agit d’un effet mental de son. Le DD du jet de sauvegarde dépend de la Constitution.