Sur un coup bien placé, le personnage peut fatiguer ou épuiser sa cible.Catégorie. combatConditions. Dex 13,
Sag 13,
Science du combat à mains nues,
BBA +8.
Avantage. Le personnage doit déclarer l’utilisation de ce don avant de faire son jet d’attaque (ainsi, sa tentative est perdue sur une attaque ratée). Frappe drainante force un ennemi blessé par l’attaque à mains nues du personnage à faire un jet de
Vigueur (
DD = 10 + 1/2 niveau du personnage + modificateur de
Sagesse du personnage) en plus de subir les dégâts normaux. Un défenseur qui rate son jet de sauvegarde est
fatigué pendant 1 minute ou jusqu’à ce qu’il soit sujet à un sort lui soignant une perte de points de vie. Si le personnage a un
BBA de +14 ou plus, la cible est épuisée pendant la même durée. Le personnage
peut utiliser Frappe drainante une fois par jour par tranche de 4 niveaux de personnage qu’il possède mais ne peut pas l’utiliser plus d’une fois par round. Les
créatures artificielles, les créatures
intangibles, les
plantes, les
morts-vivants et les créatures immunisées contre les
coups critiques ne sont pas affectés par ce pouvoir.
Astuce martiale (règles)
Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance pour annoncer qu’il utilise la Frappe drainante après avoir touché avec une attaque à mains nues.