École illusion (chimère) (électricité); Niveau barde 4, ensorceleur/magicien 4
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée personnelle
Cible lanceur de sorts
Durée 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde non ; Résistance à la magie voir texte

Ce sort fonctionne comme image miroir mais le double illusoire envoie une décharge électrique quand on le détruit. Si un adversaire utilise une attaque de corps à corps pour détruire une image, il subit 2d6 points de dégâts d’électricité. Le personnage doit franchir la résistance à la magie de la cible quand il tente de lui infliger des dégâts d’électricité pour la première fois. En cas d’échec, la cible est immunisée contre les dégâts de ce sort.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.