Le maléfice errant du personnage change quand il le décide.

Conditions. Pouvoir de classe maléfice errant.

Avantage. Une fois par jour par une action rapide, le personnage peut changer de maléfice errant. Quand il change son maléfice, le nouveau doit être associé à l’esprit errant avec lequel il est lié à ce moment-là. Au niveau 12, il peut changer l’un de ses maléfices errants, ou les deux, avec ce don.

Normal. Les chamans choisissent leurs maléfices tous les jours quand ils préparent leurs sorts et ne peuvent pas en changer.
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