Corps à corps griffes, +11 (1d6+5 plus paralysie) et 1 morsure, +12 (1d6+5 plus paralysie) ou contact intangible, +12 (1d4 points affaiblissement de
Constitution)
Projection (Sur). Une fois par jour, par une
action complexe, le berbalang peut entrer en transe et séparer son esprit de son corps. Cette technique partage son nombre actuel de points de vie entre son corps et son esprit. L’esprit du berbalang gagne le
sous-type intangible et le pouvoirs spécial
intangible. Sinon, il conserve les mêmes caractéristiques que son enveloppe physique, avec ces changements : CA 19, contact 19, pris au dépourvu 10 (Dex +4, esquive +1, parade +4), une unique attaque de contact intangible infligeant un
affaiblissement temporaire de 1d4 points de
Constitution. L’esprit projeté ne peut pas s’éloigner à plus de 1,5 km du corps du berbalang. La créature n’appartenant qu’en partie à ce plan d’existence lorsqu’elle est dans cet état, son corps gagne le sort
déplacement. Lorsque le berbalang est ainsi divisé, son corps est
inconscient et
sans défense. Si le corps physique du berbalang est blessé, sa projection le réintègre aussitôt, et son corps perd le sort de
déplacement. Si le corps physique est tué, l’esprit meurt aussitôt. Si le nombre de points de vie de l’esprit est réduit à 0 ou moins, celui-ci réintègre aussitôt son corps. La forme spirituelle du berbalang peut dissiper cet effet à tout moment par une
action simple, auquel cas elle réintègre aussitôt son corps. Lorsque l’esprit du berbalang retourne dans son corps, faites la somme des points de vie de l’esprit et des points de vie du corps physique pour déterminer son total actuel de points de vie.