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- wyverne nocturne d'élite
- Dragon de taille G, N
- Init +2 ; Sens odorat, vision dans le noir (24 cases), vision nocturne, Perception +18 (+14 dans une lumière vive)
Défense - CA 19, contact 11, pris au dépourvu 17 (Dex +2, naturelle +8, taille -1)
- pv 73 (7d12+28)
- Réf +7, Vig +9, Vol +7
- Immunités paralysie, sommeil
- Faiblesses sensibilité à la lumière
Attaque - VD 4 cases, vol 12 cases (médiocre)
- Corps à corps aiguillon, +12 (1d6+6 plus poison) et morsure, +11 (3d8+6 et étreinte) et 2 ailes, +10 (1d8+3), et 2 griffes, +10 (2d6+3)
- Espace 2 cases ; Allonge 2 cases
- Attaques spéciales étreinte, Poison (DD 17)
Tactiques - Pendant le combat Les wyvernes se battent en groupe : l'une d'elle distrait un ennemi et le prend en tenaille tandis que les deux autres se servent de leur étreinte et de leur aiguillon.
- Moral Une wyverne nocturne s'enfuit vers les montagnes si elle est réduite à moins de 15 points de vie.
Caractéristiques - For 22, Dex 15, Con 19, Int 6, Sag 14, Cha 6
- BBA +7 ; BMO +14 ; BMD 26
- Dons Arme de prédilection (morsure), Arme naturelle supérieure (morsure), Attaque en vol, Attaques multiples
- Compétences Discrétion +7, Perception +18 (+14 dans une lumière vive), Psychologie +11, Vol +5
- Langages draconique
Pouvoirs spéciaux - Poison (Ext) blessure par dard ; JdS DD 17 ; fréquence 1/round pendant 6 rounds ; effet affaiblissement temporaire 1d4 Con ; guérison 2 JdS réussis consécutivement.
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