Le personnage s’emporte parfois lorsqu’il encourage sa monture au combat.Catégorie. combatConditions. Gobelin, 1 rang en
ÉquitationAvantage. Le personnage peut décider de s’infliger une pénalité de -1 à tous ses
jets d’attaque et ses tests de
manœuvre offensive pour octroyer un bonus de +1 à tous les jets d’attaque et
de dégâts effectués par sa monture avec ses
armes naturelles. Ces effets affectent le personnage et sa monture pendant 1
round. Lorsque le bonus de base à l’attaque du personnage atteint +4, et pour chaque tranche de 4 points par la suite, la pénalité augmente de -1 et le bonus octroyé à l’attaque et aux dégâts de sa monture de +1 jusqu’à un maximum de +5. Le personnage doit décider d’utiliser ce don avant d’effectuer un jet d’attaque.