Quand le personnage dissipe les défenses magiques ennemies, elles s’effondrent avec des effets débilitants.Conditions. Aptitude à lancer
dissipation de la magie ou
dissipation suprême,
NLS 11
Avantage. Quand le personnage réussit un test de dissipation ciblée sur un adversaire, ce dernier doit faire un jet de
Vigueur (avec un
DD égal à celui du sort utilisé pour dissiper la magie). S’il échoue, il est
étourdi jusqu’au début du prochain tour du personnage, s’il réussit, il est seulement
fiévreux jusqu’au début du prochain tour du personnage.