École Nécromancie [
émotion,
mental,
peur] ;
Niveau Apal 2,
Bard 2,
Cham 2,
Hyp 2,
Ens/
Mag 2,
Méd 2,
Occ 2,
Psy 2,
Sor 2,
Spi 2
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, M (un os d’un mort-vivant)
Portée moyenne (30 m + 3 m/
niveau) (20
c + 2
c/
niveau)
Cibles 1 créature vivante/3
niveaux, distantes de moins de 9 m (6
c) les unes des autres
Durée 1
round/
niveau ou 1
round
Jet de sauvegarde Volonté,
partiel ;
Résistance à la magie oui
Les cibles de ce sort sont
effrayées. Si une cible réussit un jet de
Volonté, elle est seulement
secouée pendant 1
round. Les créatures qui possèdent 6
DV ou plus sont
immunisées contre ce sort.
Ce sort fonctionne comme
frayeur, si ce n’est qu’il affecte toutes les créatures de 6
DV ou moins se trouvant dans la
zone d’effet.